2013年12月29日 星期日

【小品RPG】霧雨之森/Buried Barry推廣


最近玩了這兩款,前者是日本人製作,後者是台灣人製作XD

這篇推廣前半段基本上無雷,涉及重要劇透的感想會放到最後反白處理。


霧雨之森漢化版下載(小心別被樓下留言捏到):http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=23771&tnum=17

補充霧雨之森的作者官網: http://nanos.jp/hskzkrnkrn/blog/1/

 
Buried Barry下載:

遊戲簡介在連結中都有了我就不多說了(欸
 
 
 

 
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先說霧雨之森。

必須要說完這款絕對不能先被雷到劇情,不然前半段劇情就會失去很多樂趣。

氣氛渲染上很不錯,後期場景精神污染略大XD

解謎部分不難,只是要解GE的話,後期地圖一定要多多調查,尤其是書籍資料。

這款的追逐戰以個人來說頗有難度,要按shift鍵才能加速這點是主因。
追逐戰中有一個是要帶著鬼繞地圖,找到必要道具才能破解。
另一個是被摸到即死,所以對手殘者來說頗讓人緊張。




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Buried Barry的主角是守墓人,因此主題與"死亡"緊緊相扣。整體氣氛溫柔又哀傷。
作者很重視BGM和細節表現,有很多讓人驚喜的演出。
另外,這部遊戲的CG圖很多,基本上有事件就有CG,這也非常讓人讚賞。
七個ED都有CG圖,也有足夠的劇情表現。我非常喜歡這點!

作者有說過這是向IB致敬的遊戲,因此許多地方都看得到IB的影子,但又有作者個人的特色,是一款致敬的很剛好的遊戲XD
但是比起IB,Buried Barry和霧雨之森的想像空間其實沒這麼大。
IB在劇情和設定上的留白都恰到好處,給人很多想像空間,所以同人也爆表的多,當年IB真的是屠盡P網版面啊(望)
不過Buried Barry和霧雨之森都只是要說一個比較完整的故事,劇情性就是這兩者比較高了。

因為是致敬作,所以前半段的解謎很多都是和IB相似的模式。連結局條件也是。
這款遊戲有七個結局,一個TE,一個GE,一個NE,餘下都是BE。
想達成GE,就要多選關心女主角達希的選項,能和女主角交流時就要把握時機多說話,盡量不要讓女主角用暴力幫忙。還有沒事不要欺負畫作XD不管是戳眼睛還是亂搖都盡量不要


不過TE與GE的關鍵分岐很容易忽略,就像IB在休息室中沒跟Garry講話就跑不到ED1是一樣的。
還有ED1~ED3最後一關很容易讓玩家以為GG了,這時要一直按著↑,絕對不要放手,劇情就能繼續下去。

此外,作者有一些像是要增加遊戲難度而特意設置的關卡。某場追逐戰裡滿迷宮不能碰的亡靈就是一個例子。會讓人玩了不想再玩。這是一個挺致命的缺點。
 
 

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以下是對兩款遊戲劇情的簡感和攻略,很雷,請不要輕易反白。







霧雨之森:


霧雨之森有1個GE,4個BE,作者個人沒有欽定何者為真結局。

GE:換成男主角須賀視角時,要進入斷橋地圖的左側隱藏區域拿"夜光寶石",到地下區域時會發現一本被黏死的書,重複調查多次可得到另一間房間的鑰匙。再到另一間房間去調查"淨化碎片"的事,最後去找棺材桶。

ED2:只拿夜光寶石,不淨化碎片拿棺材桶。最後選項把夜光寶石留給須賀。

ED3:不拿夜光寶石,淨化碎片拿棺材桶即可。個人認為最虐的結局。

ED4:同ED2,只是最後選項要收下夜光寶石(就是女主角選擇保護自己)。

ED5:最爛結局,什麼都不拿就是了。一般而言也是最容易破到的BE。


以個人來說,會認為ED2"消失的約束"比較像是NE這樣。
雖然大家都覺得ED2女主再次遺忘約定很虐,可是我覺得ED3記得彼此卻不得不分開更虐啊。

ED3我不想玩所以是去看日文實況。
ED3中雖然主角們淨化了子狩鬼,但被殺死的孩子怨靈卻無法被淨化,這些怨靈決定捕抓女主角,把女主角視為他們的"姊姊"。但因為怨靈們很害怕男主角須賀的關係,所以只要須賀繼續鎮守資料館,這些怨靈就無法跑出森林。但為了女主角的安全,女主角也絕對不能再留在村子中。
於是兩人做了新的約定,詩織再也不能回來村子,而須賀要永遠留在村中阻擋那些怨靈。

而詩織最後也說:"雖然那座森林和村子的事都是絕對不能遺忘的。但是,我不能回去。因為這是我和他的約定。"

(原本我看日文理解詩織的意思有誤,在這修正)

至於ED4和ED5,男主角都會為了保護女主角犧牲。

最後讓我廚一下須賀
須賀的頭像和人物設計實在有夠簡單,可是為什麼這麼簡單又無口的人物還能這麼萌呢!
味覺白癡這點好萌!女主角當著他的面想進他房間時的表情也超萌!不讓女主角看到A書的表情也好萌!(這裡有誤)
須賀快嫁給詩織啊!!!(住口
 
 

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Buried Barry

基礎結局分歧是女主角能否存活,要看好結局就要在女主角酒醉時幫她解酒。
反之就一定是走BE。

 

GE條件:選項多選關心達希的選項,在書庫分流後多點達希說話。用蜂蜜水幫達希解酒,後來兩場追逐戰盡量別讓達希幫忙(不得已也別讓達希殲滅所有敵人)
後來分流後多傳訊息跟達希聊天。

TE條件:大致上同GE,只要在書庫不跟達希說話就行。

NE:完成達希存活條件,但不跟她培養感情即可。

ED4~ED5:達希死亡路線。

ED6:最後選項放棄前進就是

ED7:在最後一關看到親友的幻影後選擇"休息"。


其實我還蠻喜歡這款的,只是途中的追逐戰和水母關卡實在讓人不想重玩。
基本上男主角巴瑞只有在GE和ED4能夠存活,否則巴瑞都會因為過於善良溫柔的本性,而選擇留在死者世界。
而且客觀來說,其實七個結局都沒有真正意義上的HE。
就算是GE,男女主角也只能相伴幾十年的時間,雖然這樣對他們來說或許也足夠了。
作者說新遊戲會以TE為延續,也許可以期待一些相關補完吧。

此外,第三個夥伴普賴爾雖然說是劇情關鍵人物,但是說真的除此之外他的戲份不是很重要(毆)如果男女主角互動能更細膩一些就好了。
 
還有巴瑞也好萌喔,軟綿綿的草食系(夠了
 

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